自由城警察局(LCPD,Liberty City Police Department),成立于1869年,负责自由城三个区的警力部署及案件调查,自由城警局的格言是“把法律掌握在我们自己的手中”。它是自由城的地方执法机构。
3D世界观的自由城犯罪猖狂,政界腐败,社会问题非常多,典型的不良城市,被称为”美国最危险的地方“。
在GTA:LCS中可以看见执法人员在追捕罪犯或是帮派分子,他们通过手中的武器采取不同的措施,普通LCPD警员使用拳头,警棍或是格洛克-17手枪(LCS中的搏斗系统比较差,打倒一个人很慢,但通常都能打赢,警棍就高效得多,无论对手是玩家,街头罪犯还是使用近战武器的帮派成员,只要追上了,轻轻松松就能打倒对方),特别战术与武器的特警队员通常使用乌兹式冲锋枪,手枪或拳头,FBI探员和国民警卫队士兵使用MP5K冲锋枪,手枪或拳头。
自由城警察局允许市民帮助警官追捕罪犯,当罪犯逃跑时,使用拳头,警棍,棒球棒等武器攻击罪犯可以获得50美元的好市民奖励,如果罪犯放弃逃跑,再打一下他,就会获得一星通缉,有趣的是:当打下去的第二下直接把他打死了,就不会获得通缉(但有时会出现故障,依旧会通缉),如果罪犯依然选择逃跑,再打一下可以再获得50美元。
GTA3的执法人员只针对主角。
3D世界观的自由城警察局清廉指数偏低,LCS中战斗力是3D世界观第二强,GTA3中是3D世界观中第三强,LCS中武器最先进,自由城警察局总体实力较好,他们拥有地面单位和空中单位,但是水上单位不管怎么样都不会出动,只有任务里才看得到警官在驾驶警用快艇,但是这些设备的性能相当不错,强于VCPD。
同样,LCPD也拥有每个警察局必备的特别战术与武器(S.W.A.T.),GTA3中,由于技术不大成熟,总体战斗力很一般,在LCS中,战斗力有了一大步提升,由于FBI探员战斗力很强,相比SA的S.W.A.T.稍显逊色,战术和VC的一样,下车后先找掩体,然后迅速开火射击,空旷地带没有掩体,他们就直接射击,毕竟LCS的引擎是基于VC修改的,但是枪法比VC的S.W.A.T.要强很多,一场枪战不会再持续很久,终于能尽快击毙嫌犯了,手持近战武器的帮派成员不算什么,面对持枪的罪犯时,不被集中火力攻击或被近距离攻击,除了卡塔尔帮可能打不过外,其它嫌犯没有什么太大的问题。对于主角来说,也千万不能小看他们,他们手中的乌兹式冲锋枪虽然威力比MP5K小一点,但射速比MP5K快,在近距离和中等距离作战时,他们战斗力较强,枪战时不要靠太近,找到了掩体后,火力较为强大,比较致命。