在Remoting中是通过通道(channel)来实现两个应用程序和域之间对象的通信的。首先,客户端通过Remoting,访问通道以获得服务端对象,再通过代理解析为客户端对象。这就提供一种可能性,即以服务的方式来发布服务器对象。远程对象代码可以运行在服务器上(如服务器激活的对象和客户端激活的对象),然后客户端再通过Remoting连接服务器,获得该服务对象并通过序列化在客户端运行。

在Remoting中,对于要传递的对象,设计者除了需要了解通道的类型和端口号之外,无需再了解数据包的格式。这既保证了客户端和服务器端有关对象的松散耦合,同时也优化了通信的性能。

● 远程对象——远程对象是运行在服务器上的对象。客户端不能直接调用远程对象上的方法,而要使用代理。使用.NET,很容易把远程对象和本地对象区分开:即任何派生自 MarshalByRefObject 的类从来都不会离开它的应用程序域。客户端可以通过代理调用远程对象的方法。

● 信道——信道用于客户端和服务器之间的通信。信道包括客户端的信道部分和服务器的信道部分。.NET Framework 4 提供了 3 种信道类型,它们分别通过 TCP、HTTP 和IPC 进行通信。此外,还可以创建自定义信道,这些信道使用其他协议通信。

● 消息——消息被发送到信道中。消息是为客户端和服务器之间的通信而创建的。消息包含远程对象的信息、被调用方法的名称以及所有的参数。

● 格式化程序——格式化程序用于定义消息如何传输到信道中。.NET 4 有SOAP 格式化程序和二进制格式化程序。使用 SOAP 格式化程序可以与不是基于.NET Framework 的Web 服务通信。二进制格式化程序速度更快,可以有效地用在内部网环境中。当然,也可以创建自定义格式化程序。

● 格式化程序提供程序——格式化程序提供程序用于把格式化程序与信道关联起来。通过创建信道,可以指定要使用的格式化程序提供程序,格式化程序提供程序则定义把数据传输到信道中时所使用的格式化程序。

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