Cinema 4D的前身是1989年发表的软件FastRay最初只发表在Amiga上,Amiga是一种早期的个人电脑系统,当时还没有图形界面。
两年后,在1991年FastRay更新到了1.0但是,这个软件当时还并没有有涉及到三维领域。1993年FastRay更名为CINEMA 4D 1.0,仍然在Amiga上发布。
德国MAXON公司出品的CINEMA 4D,是一套整合3D模型、动画与算图的高级三维绘图软件,一直以高速图形计算速度著名,并有令人惊奇的渲染器和粒子系统,其渲染器在不影响速度的前提下,使图像品质有了很大提高,可以面向打印、出版、设计及创造产品视觉效果。
最新版本是2009年09月01日发布的CINEMA 4D R11.5,MoGraph 升级为2.0,渲染比R11快2倍。
值得注意的是,CINEMA 4D R11.5提供了全新改版的MoGraph2,其中所新增的功能包括下列四点:
‧MoDynamics:一个优化的物理模拟计划,该数以百计的物件可以很容易的作出碰撞或受到像是重力或摩擦的力量而弹跳。
‧PolyFX:能够更方便针对物件的polygon面上作设定,并轻松制作出爆炸特效。
‧MoSpline:针对现有的线条以加入力量或是任何效果的方式,将它们制作成栩栩如生的动画效果。
‧Camera shader:新的Camera shader功能,能将摄影机镜头所见的画面,在物件上显现出来,使用这个功能便可以做出像是回圈般的有趣效果。
此外,全新改版的MoGraph2被誉为真正强化CINEMA 4D的创作工具!MAXON也承诺将提供更多更优质的软体工具,持续协助3D设计工作者时先更进阶的创意发想。
MoGraph:在Cinema 4d 9.6版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为Cinema 4D添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。 Hair:Cinema 4d所开发的毛发系统也是起今为止最强大的系统之一。 Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d的渲染插件非常强大何以渲染出极为逼真的效果。 BodyPaint 3D :三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。 Dynamics:动力学模块提供了模拟真实物理环境的功能,通过这个模拟的空间可以实现例如重力、风力、质量、刚体、柔体等效果。 MOCCA:骨架系统,多用于角色设计。 NET Render:网络渲染模块,可以将几台电脑用网络连接起来,进行同时渲染,可以大大增加渲染速度。 PyroCluster:云雾系统 Sketch & Toon:二维渲染插件,可以模拟二维的效果,例如马克笔效果、毛笔效果、素描效果等。 Thinking Particles:粒子系统