CWinApp为应用程序类
MFC 中的主应用程序类封装用于 Windows 操作系统的应用程序的初始化、运行和终止。基于框架生成的应用程序必须有且仅有一个从 CWinApp 派生的类的对象。在创建窗口之前先构造该对象。
应用程序类构成应用程序的主执行线程。使用 Win32 API 函数还可以创建辅助执行线程。这些线程可以使用 MFC 库。有关更多信息,请参见多线程编程。
与用于 Windows 操作系统的任何程序一样,框架应用程序也具有 WinMain 函数。但在框架应用程序中不必编写 WinMain。它由类库提供,并在应用程序启动时调用。WinMain 执行注册窗口类等标准服务。然后它调用应用程序对象的成员函数来初始化和运行应用程序。(可通过重写由 WinMain 调用的 CWinApp 成员函数来自定义 WinMain。)
为初始化应用程序,WinMain 调用应用程序对象的 InitApplication 和 InitInstance 成员函数。为运行应用程序的消息循环,WinMain 调用 Run 成员函数。在终止时,WinMain 调用应用程序对象的 ExitInstance 成员函数。
注意 本文中以粗体显示的名称指示由 Microsoft 基础类库和 Visual C++ 提供的元素。以 monospaced 类型显示的名称指示您创建或重写的元素。
基于MFC的应用程序有一个应用对象,它是CWinApp派生类的对象,该对象代表了应用进程的主线程。当线程执行完并退出线程时,由于进程中没有其他线程存在,进程自动结束。类CWinApp从CWinThread派生出来,CWinThread是用户接口线程的基本类。我们在编写用户接口线程时,需要从CWinThread派生我们自己的线程类,ClassWizard可以帮助我们完成这个工作。
先用ClassWizard派生一个新的类,设置基类为CwinThread。注意:类的DECLARE_DYNCREATE和IMPLEMENT_DYNCREATE宏是必需的,因为创建线程时需要动态创建类的对象。根据需要可将初始化和结束代码分别放在类的InitInstance和ExitInstance函数中。如果需要创建窗口,则可在InitInstance函数中完成。然后创建线程并启动线程。可以用两种方法来创建用户接口线程,MFC提供了两个版本的AfxBeginThread函数,其中一个用于创建用户接口线程。第二种方法分为两步进行:首先,调用线程类的构造函数创建一个线程对象;其次,调用CWinThread::CreateThread函数来创建该线程。线程建立并启动后,在线程函数执行过程中一直有效。如果是线程对象,则在对象删除之前,先结束线程。CWinThread已经为我们完成了线程结束的工作。