耀眼精彩的画面表现与影音效果

与过去系列作品一点不同,在《精灵的黄昏》中,世界显得浩瀚无比,有拥有高度科学文明的先进国家,也有自给自足,满足于清闲生活的恬静区域,多样的文化在这个世界开花结果。「亚克传承」过去虽然也有生动的图像让周遭成形,但这次的『精灵的黄昏』是完全以3D方式制作,积累经验后显得成熟的绘图水准让街道、建物、大自然、迷宫等变得细腻,或许所展现出来的冲击没有「1」时那般令人眼睛为之一亮,然而它的真实却能让玩者感觉到,似乎真的呼吸到了那个世界的空气。

战乱不断的世界、战略决定生死

在完全3D化的战场,丘陵等的高低落差及成为障碍的柱子等立体对象油然而生。有些人过去或许会以为「亚克传承」只是轻量级的角色扮演游戏,战斗没有改变的自由。不过在本作中,角色使用的武器将会直接影响攻击效果及动作特效,当然玩家对参战角色的选择也是一项重要战略。玩家必须先思考如何创造有利局势,而不是猛参加战斗,盼望所谓的升级恩惠,否则单调技穷的战术与技能可能会害你需要多奋斗个好一阵子。

更加出色的剧情安排与戏剧组合

本系列作品一直在故事内容的丰富性上被视为一流,而这次当然也不会破坏这项优良形象。从起伏变化不断的战斗场景,到陈述喜怒哀乐的事件场景,本次将由豪华的声优(配音员)为角色注入生命,令游戏随时都变得栩栩如生,使玩家完全融入其中。

本作是《亚克传承》的第四代,故事是接续前作之后的一千年后,人类几乎用尽了所有的资源,长久以来过着贫困的日子,这段时间被称之为:黄昏的时代。因为资源的短缺,使得人类势力大为衰退,魔族利用这大好的机会,趁机扩展其势力,迅速得达到能与人类互相抗衡的地步。就在资源即将消耗殆尽的时候,新的能源〝精灵石〞却也同时在这时期被发现,于是在各种族与各大势力之间,为了争夺新的能源,新的战端就此展开。

1. 游戏完全3D化:

前三代还是2D画面,本作(精灵的黄昏)游戏完全3D化,使得背景和特效--战斗时各种必杀技和魔法的特效表现,变得更加华丽生动。

2.两种观点进行故事:

本作故事的进行是以人类主角卡克与魔族主角达克,一个是要阻止魔族的侵略,一个却是要以武力统一魔族,对世界局势的观念与想法完全不同的两种种族,从两者之间的观点交替进行。从最初的相互敌对到最终合力消灭共同敌人。

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