Director是目前最好的多媒体开发工具之一,优秀的多媒体光盘、互动展示等绝大多数是用 Director开发的。不论是多媒体设计专家,还是教育家、工程师以及艺术工作者,都会发现 Director是一套非常理想的创作工具。使用Director不但可以创作多媒体教学软件,而且还可以创建活灵活现的Internet游戏、多媒体的互动式简报等,用途十分广泛[2] 。

Director最初是一个动画制作软件,后来添加了Lingo编程语言,该语言的诞生为Director动画加上了交互性。从此Director逐渐被用在多媒体的创作上,现在Director已经发展到了11.5版本,功能比以前更加强大,使用也更加方便。更让众多没有编程基础的使用者高兴的是,通过使用Behaviors(行为)编辑器,或设置好的 Behaviors库,就可轻松实现各种交互功能。Director是以时间线为基础控制整个媒体播放流程的,在多媒体展示创作工具当中具有代表性[2] 。

共9张 Director 12.0图册

Director一直是美国 Macromedia公司的拳头产品之一,众多的商业多媒体软件几乎都是使用 Director开发出来的。 Macromedia公司原名叫 Macromind,在与开发出 Authoware软件的公司合并之后才改名为现在的 Macromedia[3] 。

最早的 Director版本出现在1985年,那时的名字叫 Videoworks,是专门运行于苹果机上的专业软件。1989年 Macromedia公司将原来的 Video Works II改名为 Director并正式发行,并在1991年推出的 Director2.0中加入了 Lingo语言,这使得 Director有了开发真正的交互式多媒体的能力。到1992年,Macromedia又在推出的 Director3.0中增加了对Quicktime格式的支持。这样多媒体软件可以直接使用存储在计算机内的视频文件,而不必再依赖程序来控制外部录像机播放视频片段,一时间 Director成了苹果电脑上多媒体开发的代名词[3] 。

1994年,Director4.0推出使多媒体软件的开发工作真正实现了跨平台,也就是说用Director开发的同一个多媒体软件即可以运行于苹果电脑,也可以运行于普通的 Windows平台。 Director不再是阳春白雪般的高档专业软件,其功能强大、易于学习和使用的特点,使普通用户都可以在个人电脑上开发出自己的多媒体作品。从此 Director的应用得到了迅猛的发展,并迅速普及。 Director5.0增加了对扩展插件Xtras的支持,在1997年推出的Director6.0中,用户可以使用多个演员表窗口同时工作,并可以使用 Behavior实现无编程交互等功能[3] 。

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