骑士单位基础属性为100点生命值、12点攻击力和2点护甲,移动速度达到1.8单位/秒,属于游戏内最高机动梯队。法兰克文明通过特色科技"圣殿骑士"可将帝王时代骑士生命值提升至200点,形成全文明骑兵单位最高属性值[2] 。其冲锋攻击可对远程单位造成额外震荡效果,有效压制弓箭手集群和投石机阵地。

兵种升级分为三个阶段:

封建时代解锁轻骑兵,获得基础冲锋能力

城堡时代升级为重装骑士,护甲提升至4点并增加3点攻击力

帝王时代最终进化为圣殿骑士,获得10点附加攻击特效

法兰克文明的特色升级"骑兵护甲"可使所有骑兵单位额外获得1点护甲值,配合马厩生产效率加成,形成全期强势的骑兵作战体系[2] 。

骑士单位在对抗特定兵种时存在显著差异:

对步兵单位造成2倍伤害,可迅速消灭长剑士等近战单位

被长枪兵(+22附加伤害)、骆驼兵(+18附加伤害)等反骑兵单位严重克制[1]

热那亚弩手的+7对骑兵伤害加成可对骑士集群造成有效杀伤[1]

拜占庭甲胄骑兵的特殊机制可抵消12-16点骑兵附加伤害,显著降低骑士单位的战术效能[1] 。

法兰克文明的圣殿骑士作为代表性单位,通过特殊科技获得20%生命值加成,成为帝王时代最强的近战骑兵[2] 。阿拉伯文明的骆驼兵对骑士造成+18附加伤害,形成早期反制骑兵的有效手段。印度帝王骆驼兵同样具备+18反骑兵加成,在后期对抗中占据优势[1] 。

在实战中常见以下战术组合:

城堡时代"骑士+弩兵"组合:骑士吸引火力,弩兵进行远程输出

帝王时代"圣殿骑士+巨型投石机"组合:骑兵突破防线,投石机摧毁建筑

针对骆驼兵克制的应对策略:配合长矛兵保护侧翼,或使用掷矛手进行远程支援[1]

法兰克玩家常采用"双马厩爆骑士"战术,利用文明对骑兵生产速度的加成快速形成战斗力[2] 。

刚刚查询:KNIGHTS Bejeweled Theophrastus Bosporus general. Orientin Erdberg Cheshire Guardianship SAKEXON Richardson 奥陶系 flowed unofficial Mabudin Ŷ unwilling Douglass Schleiermacher Euproctis Lafitau Erich Pommer 马来语 Miraculous wahrend Lacanue Zemuzil 2010002 鲁霖 Adamson 332311212152 psychology Richards Hoechst U.S.D.A. Stieglitz sustain Ҷ Restoration 放火烧山 气象组织 Accumulator 电动牵引车 美学家 长途旅行 亲戚关系 Juniperus 与世长辞 亦不例外 signifi-cance vassalord 卡什卡达里亚州 脾气暴 肉穗花序 Horseback 玉溪二中 于成龙湖 青梅绿茶冻芝士蛋糕 dominance Tyndall 国家权力 Frequency 林桂榛 Plantarum 江苏科技报 机器厂 三十人 Authorization 阳溪镇 因此是 siemens 少数人 韭菜炒海蚬 SweetBox 日k线 人造石油 紫榆叶甲 esotericism
友情链接: 知道 电影 百科 好搜 问答 微信 值得买 巨便宜 天天特价 洛阳汽车脚垫 女装 女鞋 母婴 内衣 零食 美妆 汽车 油价 郑州 北京 上海 广州 深圳 杭州 南京 苏州 武汉 天津 重庆 成都 大连 宁波 济南 西安 石家庄 沈阳 南阳 临沂 邯郸 保定 温州 东莞 洛阳 周口 青岛 徐州 赣州 菏泽 泉州 长春 唐山 商丘 南通 盐城 驻马店 佛山 衡阳 沧州 福州 昆明 无锡 南昌 黄冈 遵义
© 2025 haodianxin 百科 消耗时间:0.018秒 内存2.5MB