在动视成立之前,电子游戏都是直接通过游戏设计公司发行的。比如雅达利就是雅达利2600的发行商。这样的销售方式给游戏的开发商们带来了不少麻烦,他们得不到那些卖座游戏带来的奖赏。在看到那些销售商们收入每年数百万美元到自己腰包里之后,一些程序员决定自己成立一家发行游戏的公司。 动视公司位于美国的总部
动视是第一个第三方的游戏发行商。它的创立者是音乐界的吉姆·莱维(Jim Levy)和Atari的创立者大卫·克雷恩(David Crane)、拉里·卡普兰(Larry Kaplan)、阿兰·米勒(Alan Miller)和鲍勃·怀特海德(Bob Whitehead)。动视发行的第一个产品是为Atari 2600设计的视频控制台。
1988年,动视在游戏之外拓展市场,改名为Mediagenic,发行了《Cornerstone》(一个由Infocom开发的关系数据库程序),但是市场反应平淡。
1992年,Mediagenic启动了破产保护程序,最原先的动视消失。
Mediagenic经历失败导致其与The Disc公司合并。在经历破产之后,公司把名字改回动视。在破产保护期间,它仍然在发行游戏。
1991年,动视把原来Infocom开发的20个游戏做成CD发售,名叫“Infocom之失去的宝藏”。这套合集取得了极大的成功,后续版本又发行了11个游戏。
2003年,动视和其他一些游戏发行商被调查是否有“收回保护”行为。
2004年,动视公司成立25周年,并连续第12年实现收入增长。
2007年12月,动视与维旺迪游戏合并,成立动视暴雪公司。
2013年10月12日,动视CEO鲍比·科蒂克联合ASAC II LP合计出资81.7亿美元从维旺迪集团回购公司股权,动视暴雪独立。[1]
2022年1月18日,动视暴雪被微软以687亿美元收购。[3]
当地时间2025年9月2日,派拉蒙宣布与动视达成电影合作协议,将开发、制作并发行一部以《使命召唤》系列游戏为主题的真人电影。[4]
Robert A. Kotick,1963年出生,又以Bobby Kotick著名,是动视暴雪(ATVI.O)现任CEO、总裁、执行官和董事会成员。
暴雪娱乐是动视的一个独立部门。动视管理层曾向玩家保证,暴雪在管理上不会有任何改变,并且不会受到来自动视领导层的任何影响。
部分游戏无官方译名或者通用的中文翻译名称
猎人
缺陷玛雅大冒险
Apocalypse
Asteroids
Big Rigs
黑暗王朝
Kaboom!
Keystone Kapers
Mat Hoffmans's Pro BMX 2
机甲战士
Nightmare Creatures
双子星奇遇记
X战警前传:金刚狼
天诛系列
命运战士
命运战士2:双重螺旋
变形金刚2:堕落者的复仇
吉他英雄系列
托尼霍克职业滑板系列
坎贝拉猎人系列
古惑狼系列
蜘蛛侠系列
虐杀原形系列
使命召唤系列
使命召唤
使命召唤:联合进攻
使命召唤:决胜时刻
使命召唤2
使命召唤2:红一纵队
使命召唤3
使命召唤:胜利之路
使命召唤4:现代战争
使命召唤:战争世界
使命召唤:现代战争2
使命召唤:黑色行动
使命召唤:现代战争3
使命召唤:黑色行动2
使命召唤:幽灵
使命召唤:高级战争
使命召唤:黑色行动3
使命召唤:无限战争
使命召唤:二战
使命召唤:黑色行动4
使命召唤:现代战争
使命召唤:黑色行动冷战
使命召唤:先锋
使命召唤:现代战争 II 2022
使命召唤:现代战争 III 2023
使命召唤:黑色行动6
小龙斯派罗系列
命运系列