标准接口是PC机与通信工业中应用最广泛的一种接口。通信接口往往用于连接多个系统,可以可靠地连接计算机和远距离的计算机子系统。

介绍各种标准接口,并提示它们对不同嵌入式芯片厂商的区别所在。了解基本接口可帮助设计人员优先考虑哪些接口应为片上。另外,虽然标准接口具有很高的使用价值,但为了提供额外的片上资源,也需要可定制化的片上接口。

通用串行总线接口最初的开发目的是用来连接个人计算机与外设。随着时间的推移,它已经成为工业与基础设施应用的常用接口。诸如键盘、鼠标以及示波器等人机接口设备一般都采用USB接口,这就意味着它必须得到系统嵌入式处理器的支持。实现这一目标的最有效方法是采用片上外设。

虽然符合IEEE 802.3以太网标准的接口一般会被误称为以太网介质访问控制器,但完整的EMAC子系统接口实际上包括三个模块,这三个模块可能会集成在片上,也可能不会:

1、物理层接口(PHY);

2、以太网MAC,其可实施协议的EMAC层;

3、定制接口一般称为MAC控制模块。

EMAC模块可控制系统到[1]PHY的包数据流。MDIO模块可执行PHY的配置以及状态监控。两个模块都可通过MAC控制模块访问系统核心,从而还可优化数据流。在TI嵌入式处理器等完全集成型解决方案中,定制接口被视为EMAC/MDIO外设不可或缺的组成部分。

串行ATA可将主机总线适配器与诸如硬盘驱动器与光盘驱动器等大容量存储设备相连。它已基本取代了之前的并行ATA(PATA)。[2] PATA要求40/80线并行线缆,长度不超过18英寸。PATA的最大数据传输速率为133Mbit/秒,而SATA串行数据格式则使用两个差分对来支持连接数据存储设备的接口,线路速率为1.5Gbit/秒、3.0Gbit/秒与6.0Gbit/秒。

虽然标准接口在系统设计过程中发挥着重要的作用,可为设计实现互操作性与低成本,并减少设计所需的时间,但对需要实现产品差异化的设计团队而言,其实用性仍然很用限。设计人员还应依赖芯片厂商为其提供各种多组合标准接口。对芯片厂商而言,可帮助高效实施接口的高质量软件是实现差异化的其它因素。提供更高级别的灵活性也非常有帮助,能够通过TIPRU与UPP等可配置接口获得。系统设计人员利用其工具套件中的这些选项,即可发挥创造性,同时又能保持组件的低成本。

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