1985年公司成立

1992年发行沙丘魔堡II

1995年发行命令与征服(Command & Conquer)。

1996年发行命令与征服资料片:隐秘行动(The Covert Operations)和红色警戒(Red Alert),稍后又推出Windows版本。

1998年被美商艺电收购。

1999年发行命令与征服2(Command & Conquer 2)并在短短的一周时间就卖出了1000万套。

2000年发行红色警戒2。ARPG巨作NOX(救世传说)。

2001年发行沙丘魔堡:王权争霸(Emperor:Battle For Dune),Westwood的第一个全3D实时战略游戏。以及红色警戒2资料片尤里的复仇。

2002年发行FPS游戏命令与征服:叛国者

2003年发行命令与征服:将军、将军资料片绝命时刻

早期项目

公司早期的项目包括为例如Epyx和Strategic Simulations(SSI)等公司包工,移植像Commodore Amiga和Atari ST的8位游戏到16位系统。来自包工的收益允许公司去发展到在内部设计他们自己的游戏。他们第一个独创的游戏是《火星佐贺》(Mars Saga),一款于1988年发行的为美国艺电开发的游戏。公司最初最成功的游戏之一是《魔眼杀机》(Eye of the Beholder)(1990),一款为SSI开发的基于龙与地下城(Dungeons & Dragons)许可的即时角色扮演电脑游戏。早期Westwood游戏的出版商还包括Infocom和迪士尼。 Westwood Studios

Westwood Studios

1992年,公司更名为Westwood Studios并出售给维尔京互动(Virgin Interactive)。来自这一时期Westwood的知名的游戏包括《沙丘II》(Dune II),冒险游戏《绮兰蒂亚传奇》(The Legend of Kyrandia)和角色扮演游戏《知识大地》(Lands of Lore)。然而Westwood最大的商业成功来自1995年即时策略游戏《命令与征服》(Command & Conquer)的发行。建立在《沙丘II》游戏方式和界面创意的基础上,终极动员令加入了早期的3D图案以及过场电影,并且加入了另类流行/摇滚配乐与技术要素以及更先进的游戏方式。终极动员令、凯兰迪亚传奇以及黑暗王座系列游戏皆产生了重大的影响。

在1998年八月,Westwood被美商艺电以一亿两千两百五十万美元的价格收购入美商艺电的游戏发行商体系,在当时,Westwood在电脑游戏市场的市场占有率约为5至6%。之后的几年,许多老员工逐渐因感觉到美商艺电不愿维持Westwood的独立性而辞职。

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