战国群英传是在《三国群英传2》的基础上完成的,该游戏是即时战略游戏,游戏模式分为三种模式,分别为内政经营模式、大地图模式、战斗模式等。是以两军对战为主、内政计谋为辅的战国题材MOD。玩家可以扮演战国历史时期的君主,或者自建武将,消灭四处不同势力,完成统一大业。
《三国群英传2》是一款由奥汀科技运营的单机游戏。该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图),受到了众多“三国迷”的推崇。
《三国群英传7》由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,将针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能; 遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有 丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。
春秋末年,天下风云变幻,持续了数个世代的战乱愈演愈烈。百多年来,在这片辽阔的大地上无数的诸侯互相攻伐,互相厮杀,又有无数的国家今日称霸,明日覆灭。多少神奇在这里上演,又有多少传说在这里落幕。历史就像一个无情的旁观者,无论兴衰治乱,始终一言不发。在这晦暗不明的情势下,秦、齐、楚、燕四个诸侯在血与火的厮杀中逐渐崛起,无数的小国不甘消亡而为生存全力奋战。历史的大潮在这一刻暗流汹涌!
春秋战国分界线:春秋(前770-前476) 战国(前475-前221)。一般史学界以三家分晋,田齐代姜齐为春秋战国分界线。 关于春秋战国断代,历来说法不一:或以《春秋》绝笔之年鲁哀公十四年(前481年)为春秋下限,或以周元王元年(前475年)为战国始年,或以周定王元年(前468年)为战国始年,等等。
战国群英传1.0版
《时期简介》
第一时期:诸侯纷争 (诸子百家,诸侯纷争,有故事的年代,适当抽取春秋人物。)
第二时期:合纵连横 (秦国用张仪“连横“,燕国用苏秦“合纵”,合称纵横。)
第三时期:七雄争霸 (战国时期高潮,以齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦为核心。)
第四时期:长平决战 (决定战国局势一战,此后,山东诸国再也无力抵抗秦国。)
第五时期:一统归秦 (从秦始皇掌政开始、预留代王嘉(赵)、齐国、燕子丹等。)
《时期析义》
第一时期:(前479-前383)诸侯纷争 (春秋末年开始,孙武、伍子胥、勾践、夫差、吴起、西施、孔子、墨子等)