《英雄无敌1》和《英雄无敌2》中的农民除了外观毫无区别。
农民是游戏中最弱也是数量最多的单位,他们只擅长一件事:送死。因为他们贫弱的攻击和只有1的伤害,一队农民很可能造成比他们数量还要少的伤害。1点伤害是固定不变的,所以祈祷和诅咒对农民没用,就算农民在英雄有很高的攻防属性加成的时候稍微有点用,他们还是只有少的可怜的1点的生命值、伤害和速度。所以就算他们便宜到只有 20G一个也不是很划算,因为一个价值40G的哥布林也能杀死4到5个农民。如果你有带领农民,绝对不要让他们去攻击鬼魂,这样和自杀没区别。英雄有5个空格,但是有6种生物,所以农民是肯定要离开最后成型的队伍了。所以骑士族的选择就很明白了,低速度意味着农民很可能在出手前就被攻击或者杀死。所以除非你在为高级单位存钱,否则一个弓箭手或者枪兵要好过20个农民。[2]
在一代和二代中,农民都可以通过骑士城堡内的草屋招募,同时还有增产建筑农场,让农民产量达到8;二代中野外建筑“农民茅屋”可以免费招募农民。
三代的农民延续了一代的造型,武器是一把干草叉,衣服很破旧。[4]
虽然不再是所有指数纯为1的兵种,但农民还是只能安分地呆在兵种实力排名的最后一位上。如果在游戏刚开始时能够招募那么几十人,多少是有点用处的,但谁也不会傻到在中后期还指望农民的战斗力。不过若有殉难或牺牲魔法,农民还算不错的生命值就会有用武之地。
纳税是个比较没用的特技,一是至少15天才能收回成本,二是按产量来说对王国的贡献实在太有限。若能用外交和魅惑招降一群,或许还可以考虑。需要注意的一点是,把农民放在城内或是矿场内,虽然在王国总览里看不到产钱效果,实际上还是默默在作贡献的。英雄若有产钱产矿技能或是宝物,也是一样。[5]