游戏节在独立游戏上主要设立7个奖项,奖项如下:
塞尤玛斯·麦克纳利奖(Seumas McNally )($20,000)分为:
最佳画面效果奖(Excellence in Visual Art )($2,500)
最佳音效奖(Excellence in Audio)($2,500)
优秀设计奖(Excellence in Design)($2,500)
最佳创新奖(Innovation (Nuovo) Award )($2,500)
最佳技术奖(Technical Excellence) ($2,500)
玩家选择奖(Audience Award)($2,500)
另外, IGF的学生展示竞争,是特别位学生设立的奖项,每年也颁发以下奖项:
IGF学生展示优胜者(十个优胜者, $500)
最佳学生游戏奖(Best Student Game)($2,500)
塞尤玛斯·麦克纳利奖起源
塞尤玛斯·麦克纳利是一位优秀的独立游戏制作人,2000年3月21日麦克纳利因何杰金氏病去世,年仅21岁。在他去世的前一天,他的作品《梦幻坦克》(Tread Marks)夺得当年独立游戏节的三项大奖——“最佳创意奖”、“最佳编程奖”和“最佳设计奖”。
麦克纳利同何杰金氏病搏斗了三年,其间曾多次接受化疗,当呼吸道受到感染后,他的身体状况开始急剧恶化。在生命的最后阶段,他始终坚持学习编程,坚持制作游戏,并开发出了许多脍炙人口的共享游戏,如《敲冰块2》和《粒子火》等,《梦幻坦克》是他最出色也是最后的一部作品。
为纪念这位年轻的独立游戏人,组委会决定从2001年开始把独立游戏节的全场大奖定名为“塞尤玛斯·麦克纳利奖”。
自从美国独立游戏节开始,很多各种专业各种工作的人在这里获得大奖,也有很多独立游戏制作者浮现到玩家面前,而且游戏节为他们争取到了大量的游戏玩家来玩他们的游戏,以下是一些典型代表:
1999 -Vicarious Visions,是一位主要开发移动ConsoleGame的游戏开发者,Terminus在游戏节获奖。