Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。
自从Go语言由谷歌于2009年11月正式推出[1] ,成为开源项目以来,它逐渐成为了软件开发领域中备受关注的编程语言之一。在Go语言的设计中,罗伯特·格瑞史莫(Robert Griesemer)、罗布·派克(Rob Pike)以及肯·汤普逊(Ken Thompson)等资深工程师于2007年开始设计Go,并为其倾注了大量心血。他们的设计理念旨在打造一门简洁、高效、易于学习和使用的语言,以满足现代软件开发的需求。
随着Ian Lance Taylor和Russ Cox等工程师的加入,Go语言的发展进入了一个快速的阶段。Go语言的开发团队持续致力于不断优化语言特性、改进编译器和运行时,以提升其性能和稳定性。
Go语言的并发模型和垃圾回收功能使得它在处理高并发任务和管理内存方面表现出色。这使得Go语言成为了构建云原生应用[2] 、网络服务、分布式系统等领域的理想选择。
Go最开始是基于Inferno操作系统所开发的,后续在Linux,Windows和Mac OS X平台上进行了实现。这使得Go语言可以在不同的操作系统上进行开发和部署,提供了更广泛的应用场景。
Go语言在2016年被软件评价公司TIOBE选为“TIOBE 2016年最佳语言”,这进一步证实了其在开发者社区中的影响力和受欢迎程度[3] 。
至今,Go语言每半年发布一个二级版本,截止至2024年2月已经发布到1.22版本,这表明了Go语言团队对语言持续发展的承诺和努力。Go语言的未来发展可期,它将继续在软件开发领域发挥重要作用,为开发者提供更好的开发体验和工具支持。
1. Go 1.1 - 2013 年 5 月
2. Go 1.2 - 2013 年 12 月
3. Go 1.3 - 2014 年 6 月
4. Go 1.4 - 2014 年 12 月
5. Go 1.5 - 2015 年 8 月
6. Go 1.6 - 2016 年 2 月
7. Go 1.7 - 2016 年 8 月
8. Go 1.8 - 2017 年 2 月
9. Go 1.9 - 2017 年 8 月