人物履历

Zeliard (1990) (PC): 设计;

奥迦战争(皇家骑士团)Ogre Battle (1993) (SFC): 人物设定,塔罗牌设定;

战略奥迦(皇家骑士团2)Tactics Ogre (1995) (SFC): 人物设定,背景艺术设定;

最终幻想战略版 Final Fantasy Tactics (1997) (PS): 人物设定;

放浪冒险谭 Vagrant Story (2000) (PS): 人物设定,背景艺术设定;

Wild Card (2001) (WonderSwan): 人物设定,卡片设定;

Final Fantasy XII (2006) (PS2): 人物设定,三维地图设定;

Final Fantasy III (2006) (DS): 人物设定;

战略奥迦:命运之轮 Tactics Ogre: Let Us Cling Together (2010) (PSP): 人物设定;

Final Fantasy XIV (2010) (PC/PS3): 美术总监,人物设定;

勇气默示录 Bravely Default: Flying Fairy (2012)(3DS): 艺术总监;

吉田明彦的画风以浓厚低沉的颜色为主,完全没有鲜艳的感觉,非常适合松野的世界观,这也正是松野和他一直合作的原因。他设计的人物是以深厚的文化背景为依托为基础,并将自己独特的设计与之相结合的幻想风格。

出生于1967年,1995年加入史克威尔。主要作品有“ The Legend of Ogre Battle ”、“Ogre Tactics” 、“Final Fantasy Tactics” 和这部“VAGRANT STORY”。

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