科幻是国际公认能将“创意”形成“文化”最终推动“科技”发展的重要手段,是首个能将科技、文创、人才等多元、多维度的资源网络化连接的综合产业。它既是推动人类“仰望星空”的力量源泉,也是促进科技创新“脚踏实地”进步的牵引,包括超级生命体、科幻写作、人工智能、时空等等,引发大众对于未来无限可能的思考。[8] 科幻元素
一、背景多样但内部逻辑严格。对于科幻片来说,故事可以发生在任何时候,并且可以在中途大幅度地更换年代,但实际上它要叙述的真正内容所占据的期限仍然很有限;类似地,科幻故事发生的地点看似不着边际,但实际上也非常有限。虽然好莱坞科幻片在想象上天马行空,但它在逻辑规则上却最为严格,讲求一个内部真实性统一连贯而不矛盾的虚幻世界。
二、人物塑造比较简单。好莱坞科幻片大多希望观众将注意力集中于特效和情节,因此其人物塑造相比于其它类型片来说是较为简单。人物的维度较少,表面和内心较为一致,性格没有变化或只有简单的变化。但近些年来这种状况也有所改变,科幻片也开始注重人物性格的塑造,开始加大力度描写人物内心的冲突和矛盾、以及生活中的苦恼和困难。
三、“激励事件”往往具有科幻因素,比如时间错位、外星人入侵、恐龙公园建立等等,它打破了原有的平衡,迫使主人公做出反应。和其它类型片一样,科幻片的冲突也包括内心冲突、人际冲突、外界冲突(包括社会冲突和更大的环境冲突)这几个层面,但一般来说,科幻片中最大的冲突是人与大的环境力量的冲突,比如自然灾害来袭、外星生物侵略等。 “激励事件”
四、推崇的仍然是生命至上、追求正义、珍惜人生这样传统而永恒的价值。
首先,可以把“科幻片”(science fiction film)定义为包含着某种因素的电影:这些因素是基于科学(包括现有的科学和假设的科学)而假想出来的。在现实世界中,它们是不可能发生的、或还没有发生的。科幻片与魔幻片、灵异片的不同之处在于,其被幻想出来的因素必定有一个科学理性的支持,哪怕这个科学依据看起来很疯狂。比如《时光倒流七十年》(Somewhere in Time,1980)可以被称作一部科幻片,因为片中的主人公回到过去是借由一种在影片中被科学证实了的催眠术;而《土拨鼠日》(Groundhog Day,1993)就不是科幻片,因为影片并没有把男主角突然被迫反复过着同一天的理由告知观众,如果影片向我们解释是因为他的时间机器出了故障,那么这就能成为一部科幻片。乔治·梅里爱的《月球旅行记》是电影史上最早的一部科幻片。 《月球旅行记》