包括: 共12张 各种各样的几何立体图形
- 面和线的重合
- 二面角和立体角
- 方块,长方体,平行六面体
- 四面体和其他棱锥
- 棱柱
- 八面体,十二面体,二十面体
- 圆锥,圆柱
- 球
- 其他二次曲面:回转椭球,椭球,抛物面 ,双曲面
公理:
立体几何中有4个公理
公理1 如果一条直线上的两点在一个平面内,那么这条直线在此平面内。
公理2 过不在一条直线上的三点,有且只有一个平面。
公理3 如果两个不重合的平面有一个公共点,那么它们有且只有一条过该点的公共直线。
公理4 平行于同一条直线的两条直线平行。
常见立体图形表面积和体积一览表
注:初学者会认为立体几何很难,但只要打好基础,立体几何将会变得很容易。学好立体几何最关键的就是建立起立体模型,把立体转换为平面,运用平面知识来解决问题,立体几何在高考中肯定会出现一道大题,所以学好立体是非常关键的。[2]
在平面内的一条直线,如果和穿过这个平面的一条斜线在这个平面内的射影垂直,那么它也和这条斜线垂直。
三垂线定理的逆定理:在平面内的一条直线,如果和穿过这个平面的一条斜线垂直,那么它也和这条斜线在平面的射影垂直。
1、三垂线定理描述的是PO(斜线),AO(射影),a(直线)之间的垂直关系。
2、a与PO可以相交,也可以异面。
3、三垂线定理的实质是平面的一条斜线和平面内的一条直线垂直的判定定理。
关于三垂线定理的应用,关键是找出平面(基准面)的垂线。至于射影则是由垂足,斜足来确定的,因而是第二位的。从三垂线定理的证明得到证明a⊥b的一个程序:一垂,二射,三证。即