拓鹏点读笔将电子新科技与图书紧密结合在一起,有声图书系列是利用数码发声技术对传统图书的一次整合,在图书中加入了声音,使普通图书变为有声读物。它是对传统图书的彻底颠覆,极大提高了图书阅读的有趣性及丰富性。 拓鹏点读笔包装
拓鹏点读笔通过孩子参与图书中针对性地游戏和活动,不断刺激触觉、视觉、听觉等感官来丰富他们的体验,激发幼儿潜能,提高孩子学习乐趣。
点读笔小巧方便,可随时、随处使用,即点即发音,它将声音加于枯燥的文字之上,使图书内容更丰富,使阅读和学习更有趣,可充分实现寓教于乐,并可做故事机,使孩子随时随地音标字准听故事。
拓鹏点读笔的结合有声图书,枯燥的学习变成了一个个有趣的情景互动游戏。寓教于乐,既让幼儿在娱乐中提高学习兴趣,又培养了幼儿自由探索,自主学习的能力。
点读笔实现主要是通过图书来实现相关功能和具体应用。只有当配套点读书达到一定的规模,一支笔可以阅读多本甚至无数本书,这样的点读笔才物有所值。拓鹏点读笔配套图书均有阳光视界早教研究院提供开发,由学前教育专家、中国蒙台梭利教育协会副会长袁爱玲博士领衔的阳光视界早教研究院,专门针对学前儿童的智力开发、兴趣培养进行图书编纂,具有持续的图书开发能力。每年都要新研发几百本有声图书。市面上的很多产品看似价格很低,但只能点七八本书,没有后续图书开发能力,属于一锤子买卖。 拓鹏点读笔目前有上百本有声图书可供选择,主要系列有幼儿启蒙英语、小小国学、幼儿学前启蒙、启蒙认物、世界经典童话、快乐学、幼儿挂图等。
一、点读功能
在图书上点不同的位置发不同的声音,也可以点同一个地方发不同的声音;点中文语说中文,点英语说英语,点故事讲故事,点儿歌唱儿歌。哪里不懂点哪里,早点早聪明,越点越聪明。
二、同步翻译
双语图书点击图书分别有英语、汉语发音翻译功能。
三、朗读复读
操作非常简单,只要反复点击就可以实现,要怎么读就怎么读。
四、益智游戏
通过有语音反馈的游戏设定,把练习变成游戏,可以大大提高孩子的学习兴趣,让孩子轻松愉 快的学习。让孩子在娱乐中学习,学习中娱乐,学习娱乐两不误。让孩子爱上学习。
五、MP3音乐
轻轻一点 ,精彩音乐扑面而来。
六、互动游戏功能。
有声图书系列并不完全是书,还有互动益智游戏,能够全方位开发幼儿的大脑思维,提升自主学习能力。不似以往的书籍,单调的文字和图片永远无法激起孩子的学习兴趣。
在娱乐中学习,在学习中娱乐